Ein Produkt – viele Spielfelder.
Dank der Implementierung einer größeren Zahl von Rubbelfeldern können wir den Endabnehmer in eine längere Interaktion mit dem Produkt einbinden.
Der Kunde rubbelt am jeweiligen Tag des Monats nur ein Feld frei und vergleicht den Inhalt unter dem Rubbelfeld mit dem im Geschäft veröffentlichten Inhalt – wenn diese übereinstimmen, bekommt er Anspruch auf einen Rabatt/eine Aktion. Das Produkt kann als Rubbellos oder als Peal&Reveal ausgeführt werden – als Feld mit abziehbaren Fenstern. Es besteht natürlich die Möglichkeit der Verbindung beider Optionen, mit einem unter aufmachbaren Fenstern versteckten Rubbellos.